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소식

Aug 07, 2023

젤다의 전설: 왕국의 눈물 리뷰

닌텐도

이미지: 닌텐도

젤다의 전설: 왕국의 눈물에서는 앞서가기 위해 바람을 피우는 것처럼 느껴질 때가 많습니다. 하이랄(Hyrule)의 세계는 너무나 거대하지만 그 환경과 주민이 어떻게 작동하고 상호 작용하는지에 대해 너무 자세하게 설명되어 있어서 제가 갑자기 임시 변통 비행기를 타고 하늘에서 마을 한가운데로 추락하는 것은 믿을 수 없을 정도로 무례하게 느껴졌습니다. , 여러 적과의 조우가 포함된 위험한 등산을 건너뛰려는 시도입니다.

'비행기'는 그것에 대한 매우 관대한 용어이기도 합니다. 그것은 본질적으로 길가에서 발견한 나무 판자였으며, 두 개의 큰 회전식 팬이 밝은 녹색 접착제 더미로 붙어 있었고, 문자 그대로 로켓을 묶어 이웃 산 꼭대기에서 발사했습니다. 나는 내 자신이 부끄럽고, 특히 이 세계의 예언된 영웅이라고 추정되는 내 버전의 Link가 부끄럽습니다. 하지만 그것이 바로 왕국의 눈물을 그토록 기억에 남는 이유입니다. 심지어 승리였습니다.

왕국의 눈물의 전작인 야생의 숨결에서는 수십 년 동안 시리즈 템플릿에 깊이 배어 있던 많은 것이 마침내 창밖으로 던져졌고, 가볍게 두는 것은 계시였습니다. 엄격한 경로는 없었습니다. 단지 들러서 자신의 변덕에 따라 세상을 탐험하기 위해 떠났을 뿐입니다. 게임의 퍼즐을 풀기 위해 필요한 모든 도구는 처음부터 효과적으로 여러분에게 전달되었으며 본질적으로 다목적이며 자유 형식이었습니다. 각각은 창의적인 방식으로 환경 시스템을 조작하고 영향을 미치기 위해 다양한 방법으로 사용될 수 있습니다. 열, 추위, 불, 얼음, 비, 금속, 나무, 전기 등 모든 요소에는 고유한 특성이 있습니다. 세상은 광활하고 겸손했으며, 수십 시간이 지나도 자신이 완전히 통제할 수 있다는 느낌을 받은 적이 거의 없었습니다. 당신은 항상 새로운 것을 배우고 있었고 환경은 명령할 수 없었습니다.

젤다의 전설: 왕국의 눈물은 처음으로 야생의 숨결을 다시 플레이하는 느낌을 포착합니다.

작은 발견에 조용히 숨을 헐떡이면서 끊임없이 새로운 길로 당신을 이끄는 끊임없는 경이로움과 경외감이 함께 옵니다. 눈물의 왕국(Tears of the Kingdom)은 당신이 작고 취약한 느낌을 갖게 하며, 이 새롭고 다양한 버전의 하이랄(Hyrule)의 하늘이나 광활하고 억압적인 지하 깊이는 물론이고 결코 진정으로 이해할 수 없을 것이라는 감각을 심어줍니다. 이 무섭고 숨막히는 세상에 영원히 존재할 수 있을 것 같은 느낌이 듭니다.

그리고 세상을 자신의 의지대로 조종하고 구부릴 수 있는 완전히 새롭고 더욱 강력한 능력이 주어졌음에도 불구하고, 능력과 전투력으로 여러분을 지원하는 기존 및 신규 동맹 팀도 제공됩니다. – 당신이 얻은 모든 작은 승리, 당신이 해결한 모든 퍼즐, 그리고 당신이 우회한 모든 문제는 당신 자신의 창의적인 독창성으로 어떻게든 모든 역경을 극복한 것처럼 느껴집니다(또는 어떻게 보느냐에 따라 그들을 속였습니다). 소원.

이는 게임 디자인에서 매우 강력한 특성이며 실제로도 기분이 좋습니다. 왜냐하면 퍼즐과 문제에 대한 해결책이 즉흥적이고 '불법적'일수록 승리에 대한 주인의식을 더 많이 느끼기 때문입니다. 게임에서 사용하기를 원하는 정확한 아이템을 사용했기 때문에 퍼즐을 극복한 것이 아니라, 일련의 자유형 도구를 사용하여 고유한 경로를 만들었기 때문에 퍼즐을 극복한 것이며, 이것이 모든 차이를 만듭니다.

Breath of the Wild는 폭탄을 생성하고, 물을 얼리고, 물체의 추진력을 합성할 수 있는 능력을 통해 이러한 측면을 확실히 특징으로 합니다. 그러나 젤다의 전설: 왕국의 눈물은 이러한 모든 아이디어를 없애고(일부 효과는 던지거나 화살에 부착할 수 있는 소모성 아이템의 형태로 지속됨) 더욱 강력한 도구의 완전히 새로운 제품군을 제공합니다.

즉석에서 문제를 해결함으로써 높은 만족감을 이끌어내는 열쇠는 다음과 같습니다.울트라핸드 , 사실상 독립된 물체를 집어 조작하고 더 큰 물체와 구조물을 만들기 위해 다른 물체와 융합할 수 있습니다. 또 다른,

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