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Jul 22, 2023

Horizon Call of the Mountain 리뷰: 혼합 PSVR2 처녀 항해

Horizon Call of the Mountain에서 아래 세계 위로 불가능할 정도로 높게 매달려 있는 거대한 로봇-공룡 골격을 확장하면서 VR과의 관계가 얼마나 멀리 왔는지 깨닫게 됩니다.

10년 전 처음으로 이 기술을 시연했을 때, 저는 실제 고소공포증이 디지털화되는 놀라운 순간을 만났습니다. 큐레이팅된 경험의 데모 릴에서 나는 고층 빌딩 사이에 매달린 얇은 나무 판자를 밟았습니다. 나는 갑자기 내 몸이 본능적으로 몸을 움츠리고 잠재적인 추락에 대비하여 가능한 한 최선을 다했다는 것을 깨달았습니다. 나는 영화 관람객들이 라 시오타 역에서 기차의 도착을 보고 기관차가 카메라 렌즈에 부딪쳐 화면 밖으로 튀어나올 것이라고 생각하면서 공포에 질려 비명을 지르는 모습을 상상했습니다. 나는 내가 신체적 위험에 처해 있지 않다는 것을 알았지만, 그렇다고 해서 그 순간 내가 느낀 스릴은 바뀌지 않았습니다.

이제 10년이 지난 지금, 나는 세상의 걱정 없이 훨씬 더 위협적인 높이에 위태롭게 매달려 있었기 때문에 완전히 무단계였습니다.

이러한 역동성은 VR 게임의 바가 어떻게 이동했는지에 대한 눈에 띄는 변화를 강조합니다. 2023년 VR 게임을 구현하기에는 '몰입형 경험'만으로는 충분하지 않습니다. 콘솔 게임만큼 강력하고 기계적으로 건전하며 매력적이어야 합니다. 그곳이 Horizon Call of the Mountain이 바위와 또 다른 바위 사이에 갇힌 곳입니다. PlayStation VR2의 첫 번째 주요 출시작인 액션 어드벤처 타이틀은 헤드셋의 새로운 기능과 기술적 역량을 보여줄 수 있는 기술 데모 역할을 성공적으로 수행합니다. 비록 더 넓은 야망과 균형을 맞추는 데 더 힘든 시간이 있지만, Sony의 새로운 Sense 컨트롤러에 대한 튜토리얼처럼 느껴지는 간단한 상호 작용과 깊은 게임 플레이 시스템의 균형을 유지합니다. 이는 VR에 익숙하지 않을수록 더욱 인상적인 혼합 출시 게임을 만듭니다.

Horizon Call of the Mountain은 PSVR2의 유일한 주요 출시 게임이라는 점에서 중요한 것이 아닙니다. 또한 Sony Horizon 시리즈의 첫 번째 실제 스핀오프이기도 합니다. Horizon Zero Dawn과 Forbidden West는 모두 흥미로운 세계관 구축과 Aloy의 상징적인 영웅을 제공하는 Sony 최고의 타이틀 중 하나입니다. Call of the Mountain은 그 마법의 일부를 포착하려고 시도하지만 시리즈의 확장이라기보다는 시리즈를 기반으로 한 놀이 공원 놀이기구처럼 느껴지는 경우가 많습니다.

이야기는 사면의 대가로 Sundom 영토에 대한 위협을 밝혀내는 임무를 맡은 Ryas라는 새로운 캐릭터인 Shadow Carja 반군을 따릅니다. 이야기 자체는 얇으며 대부분 Ryas를 상당히 표준적인 "나쁜 사람" 내러티브를 따라 이동하는 일련의 "아이템 찾기" 퀘스트로 보냅니다. 시리즈의 독특한 테크노 디스토피아를 사용하여 거대 기술 억만장자들이 지구를 자신의 놀이터로 대하는 방법에 대한 신랄한 논평을 만드는 뛰어난 Horizon Forbidden West에서 나오는 것은 약간 부끄러운 일입니다. 여기서는 더 넓은 의미를 찾을 수 없습니다. 나는 모험을 플레이하기 전과 마찬가지로 세계(나의 세계와 게임의 세계 모두)에 대해 많은 것을 알고 모험을 떠났습니다.

이야기가 목표를 놓쳤을 수도 있지만 Call of the Mountain은 Horizon의 세계에 연결하는 가장 좋은 방법입니다.

Ryas가 주인공인 Aloy에서 한 단계 물러난 것은 도움이 되지 않습니다. 탄탄한 뒷이야기에도 불구하고 그는 무뚝뚝하게 재잘거리고 퍼즐 해결책을 큰 소리로 외치는 일반적인 영웅입니다. 플레이하면서 저는 Horizon이 15년 전에 처음 만들어졌더라면 어떤 모습이었을지 살짝 엿보는 듯한 느낌을 지울 수 없었습니다. Ryas는 개성이 부족하다는 것이 항상 특징으로 여겨졌던 터프가이 영웅 시대로의 후퇴처럼 느껴지며 사람들이 자신의 입장에서 더 쉽게 자리잡을 수 있게 해줍니다. 당시에는 캐릭터를 구축하는 데 제한된 방법이었는데, Ryas를 Aloy 옆에 배치할 때 강조되는 점은 그녀에게서 인간성을 찾을 수 있기 때문에 연결되는 풍부한 캐릭터입니다.

이러한 측면이 실망스러운 스핀오프를 만드는 반면, Call of the Mountain은 시리즈와의 시각적 연결 측면에서 탁월합니다. Sundom은 자연에 기반을 두는 동시에 자연을 스타일링하는 숨 막힐 듯한 풍경과 생동감 넘치는 색상으로 가득 찬 경외심을 불러일으키는 장소입니다. 높은 산 꼭대기에 서서 360도를 둘러보면 마치 오래된 헐리우드 매트 페인팅을 들여다보는 듯한 느낌이 듭니다. 모든 풍경은 실제보다 더 크고, 몰입할 수 있는 세부 사항이 너무 많습니다. 거대한 로봇 덩굴손이 주위를 감싸고 있는 복잡하게 디자인된 산 정상을 바라볼 때 나는 내 주변의 사랑스럽고 손으로 만들어진 자연을 느낄 수 있습니다.

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